这事情说起来其实也有点打脸了。
首先是撤销《33号远征队》奖项的这个大奖,全名叫The indie game award(中文译名是叫独立游戏大奖),简称IGA,是一家由台北电玩展主办的亚洲最大独立游戏奖项。其聚焦于亚洲及全球独立游戏开发者,自2015年创办以来已成为行业标杆。
据介绍,该奖项每年设8-9个奖项,涵盖最佳叙事、音效、美术、游戏设计、创新、手机游戏、学生游戏及年度最佳游戏(奖金1000美元)。评审由业界专家、媒体及学者组成,强调创新性与成熟度。
据IT之家的相关消息,这次《33号远征队》之所以会被撤销包括年度游戏等奖项,是因为游戏开发过程中使用了生成式人工智能技术,也就是使用了AI技术生成的部分素材。
在当今社会,像游戏开发这种技术活使用这类技术其实也不算什么无法容忍的事情,但关键在于,《33号远征队》的制作组在提交作品参评前,曾承诺过该游戏在开发过程中从未使用过生成式人工智能技术,但游戏开放商Sandfall Interactive 在2025年独立游戏大奖首播当日,确认了游戏开发中使用生成式人工智能的事实,最终导致《光与影:33 号远征队》的提名资格应被即刻取消。
由于《33号远征队》的奖项被撤销,该奖项的年度游戏奖项最终由《蓝途王子》(Blue Prince)夺得,最佳出道作奖项由《对不起我们关门了》(Sorry We're Closed)摘得。



































